自由幻想手游剑客技能怎么加点
剑客技能加点方案一:
①主修
罡气剑(10级学习)
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
推荐:+1
说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加
真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.
通背(15级学习)
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
推荐:+0
说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...
风斩(风斩)
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+0
说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能
金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加
幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
推荐:+1
说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
推荐:+1
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
剑客技能加点方案二
罡气剑(10级学习)
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加
真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.
金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加
幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
剑客属性加点:
全力量型
所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击。
全体质型
所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值。
体质力量型
每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾。
自由幻想手游剑士技能加点 技能怎么搭配
自由幻想手游剑士技能加点攻略
那么技能有两种思路,一个是主要偏向PVE玩法,一个是主要偏向PVP玩法,主流玩法是PVE玩法。
P.S.每个技能有0-2个延伸技能,需要消耗技能书来升级。
1、坦克型(PVE):挑衅+血气决+致残+锁灵+铁城神盾
2、辅助型(PVP):幻影剑+致残+强击+血气决+铁城神盾
【坦克型(PVE)思路拆解】
坦克型的思路就是无脑肉,能够承受的住伤害,能够嘲讽住怪。故搭配以下几个技能:挑衅+血气决+致残+锁灵+铁城神盾
1、挑衅
作为一个肉盾,需要牵制住怪,嘲讽技能肯定是要的。注意释放嘲讽技能的时机,不要漏掉小怪,可要做一个称职的剑客。
2、血气决
血气决的被动技能中,可以提高血量上限和自身的受治疗率,减轻药师的压力,让大家一起轻松过副本!
3、致残
致残是剑客的主要输出技能,拥有2个延伸技能,致残-状可触发致残效果,使敌方的物魔双攻降低,持续5秒,亦可命中目标时触发断筋移动速度降低,持续3秒,兼降低怪物输出的同时牵制怪物的作用,是一个坦克型剑客的必备技能!
4、锁灵
减少敌方输出并免疫DEBUFF,但是使用过后会减少移动速度,故使用其的时候,要判断BOSS是否是站桩型BOSS。延伸技能是提高物理减伤,可往后排期再学,不着急。
5、铁城神盾
作为一个合格的坦克,一定要学习的一个技能。为队友承担BOSS伤害,同时拥有减伤效果,持续时间8秒,注意使用时机,适合BOSS大范围输出时使用。
【辅助型(PVP)思路拆解】
辅助型偏向娱乐,思路就是控场为主兼一定的肉,对手操有一定的要求,故搭配以下几个技能:幻影剑+致残+强击+血气决+铁城神盾
1、幻影剑
重点是在输出时,能使敌方目标致盲,命中降低且丢失当前目标,持续3秒,自身受到的伤害还能降低,在PVP中算是一个强势技能。
2、致残
辅助型剑客的思路是控制对手,那么这一招致残不仅能减少敌方双攻,亦可牵制敌方,输出只能靠队友啦!
3、强击
考验小伙伴单身手速的时刻到了,控制好时机准确切入战场或退出战场,对走位也要有一定的理解程度,延伸技能可触发霸体效果,霸体免疫所有控制状态,伤害减免提高,持续3秒,间接性提高了自己的“肉”。
4、血气决
秉承活着就是硬道理的想法,提高血量上限真的是一个不错的选择呢!PVP or PVE都是实用技能。
5、铁城神盾
选择铁城神盾的理由是开启等级较低,技能较使用,后续可以考虑切换剑破盈光或天神下凡。
《自由幻想》手游刺客怎么加点 加点推荐
自由幻想手游刺客的输出很高,这个角色防御低,对玩家的操作要求比较高,不少玩家都在玩这个职业,那自由幻想手游刺客怎么加点,为大家带来刺客加点推荐。
自由幻想手游刺客怎么加点
隐身术
评价:主动技能经典的刺客技术,可以用来起手也可以用来保命或是过渡技能CD,算是相当实用的技能,被动提高自身暴击可以说是爆伤刺客的根本。
爆发冲击
评价:强大的AOE技能,两段伤害,几乎没什么前摇动作,衔接度很高的技能
影刃投掷
评价:AOE技能,伤害颇高,被动增加移速强化角色机动性。
光刃轮舞
评价:主动技能高伤害小范围AOE技能,被动技能增加暴击,爆伤刺客根本技能。
阴影跳跃
评价:主动技能为位移技能,瞬移至目标(攻击单位)或者释法范围内任意地点皆可(无攻击单位)。附带攻击伤害,伤害略高;被动技能破防,能增加团队及个人输出能力。